1.基礎理論
跳舞機械人是一個智能化機械人,手腳部位有十多個可活動的關節,令它有好大的活動程度,能做出好多高難度動作.我地只要輸入好一些程式,盲可以令機械人活動得好似一個真人.
2. 拍子︰
每一首音樂最重要的除了是音符,便是拍子。
機械人就像人一樣,能配合著音樂來跳舞。
此時此刻,拍子便變得特別的重要。
試想想,如果一個能夠跳出厲害舞步的人,卻跟不了音樂的拍子跳舞,跳出來的舞就變得互不配合了。
因此,拍子其實是跳舞機械人跳舞前要考慮的重要一環。
3. 機械人的平衡︰
平衡(balance)是在不同動作中.能夠維持穩定的力量.
平衡大致可以分為4種:
1. 姿勢平衡(postural balance)
-身體保持和地心重力平衡的能力.要維持平衡.支撐點必須狂重心上
2. 靜止平衡(static balance)
-身體不動時.維持身體姿勢一定的時間
3. 動態平衡(dynamic balance)
-即身體在移動時,維持控制身體姿勢的能力。在動作進行中,重心會不斷地改變,因此要不斷控制和改變身體姿勢來保持平衡。
4. 技巧平衡(skilled balance)
-如體操運動員所表現出來的技巧性動作和結合其他動作之平衡能力
機械人的動作和力學平衡有關.
4. 跳舞機械人程式編寫軟件︰


5.Frame Editor
Frame Editor介面可分為三部分:
一)基本資料:
1 )動作名稱(Name):
顯示在動作的名稱.
2 )動作長度(Duration)
執行動作所要的時間
二 )動作:
這分為五個小部分,分別係頭,右手,左手,右腳.左腳.
這五個小部分皆有不同的關節可控制,只要輸入角度.便可以令機械人做出不同動作.
三 )其他功能:
1)重複
2)取消
3)虛擬機械人管理:可以把你所輸入的動作,試演一次
